估计很多人还没玩上这游戏之前看了介绍视频,看到血腥的屠杀和满大街给你虐的行人都觉得热血沸腾吧

游戏出来后,刚玩时候确实很爽,飞来飞去,见人就杀,但慢慢体会过快感后,就发觉游戏的内涵太少了。

起码这一作目前来说是这样,支线任务和部分小游戏反而比主线更出彩,主线的任务难度不大,熟练掌握几个技能的变化就OK。

先说说优点吧:

1、进入游戏,飞来飞去的感觉真不错,个人感觉比刺客信条和镜之边缘刺激多了。

2、主角的武器种类蛮多的,连招也很爽,杀起人来和游戏名字中的虐杀很对应。

3、配置要求估计比所有人预期中要低吧,让更多的人能玩上这游戏也是个优点。

4、城市还算大,加上还有收集系统,适合收集狂,呵呵。

说完优点就到不足了

1、配置比预期要求低很多的同时也出现了不足,就是画面实在太次了,给我感觉就和GTA3差不多,除了主角外,其他的贴图真的很一般,

2、游戏里面的坦克开起来就好像在水上开快艇似的,毫无阻力,遇到行人和车辆,一直开,根本不必担心任何事故,这一点上面手感太差了。

3、打斗场景太多路人太多车辆,导致有时候你打半天也打不中你想要打的目标,有的朋友会说,游戏有目标锁定功能的,这一点上面也有问题,很多朋友用手柄玩的吧,用R3来切换锁定目标的时候,因为行人和军人过多的缘故,有时候你切换半天都找不到你要打的人,特别是打飞机时候,嘿嘿,真的是打在墙上哦~

4、游戏里面的军队,特别是拿火箭炮的杂兵,射击准确率太高太高了,经常一大群瞄准你,你往往刚被打倒下翻身起来就又趴下了,简直个个都是神射手,随便参加奥运会都能拿金牌那种-,-#所以说,遇到火箭炮杂兵时候,第一个就要解决他们,不然这个虐杀就是NPC虐杀你,而不是你虐杀人了。

游戏的难度不算太大,多周目的吸引力也不是太强烈,熟练主角的各种技能是通关的最重要技巧,故事结局里面埋下了伏笔,会出续作的可能性很大。

这一作来说,个人感觉和之前的介绍视频来说只是情理之中,没有意料之外的亮点,希望续作中加强一点游戏的多样性,强化一下主角吸收能力这一个要素,可以把主角定义成X-man之类的角色,靠模仿各种人的能力来解决各种任务,加强游戏的真实性,最好能加入服装系统,这样玩起来就很多元化了,呵呵。

以上仅是个人观点,不同勿喷。

评论:虐杀原型通关后游戏评价