花了二天~总算过了Orz

刚刚看到有人说,守城要以少胜多,很难

我是觉得这一版的攻守上算是很平衡的

守方==可外出野战,也可以只守在城中,在城中,虽然没有点数,但是弓海在城牆上,也是很可怕的,也可以分路偷主营

攻方==可抢点数,特技比较强势,但是要破城.....(有些城很麻烦的,没投石真的会累死人)

守电脑的攻击后,发现一个ai的行动方式

AI一定会要拿下所有的点,才会去打城

所以只要兵力没有差距到太离谱,我会放一到二个骑兵在外面跑圆圈,不定的跑圈圈抢点

电脑的AI 就会一直抢回那些点,而不会去打城~~(打东吴时,周哥哥大军打过来,我就这样和他跑到时间到 XDD)

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再来就是攻城AI时,可以如果派人打城时,有电脑中有伏兵特技,他就会优先使用,所以可以先在城外敌人打不到地方,派个小骑兵去打一城,跑上跑,就会看他们用伏兵,花点数,如此不断的来回,使他们的点数集不起来,我方就可以轻鬆破城了

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心得就先不写了~(想睡了Orz)

感觉这一代~玩久后,对于他的战争还是很满意的~~~(武将单,就有点.....虽然知道ai天地人的出牌规则后,武力低也不会输,只是....节奏太慢了)

评论:三国志12守AI攻击的BUG心得