力量(strength)增加所有的武器伤害(就是白字伤害包括白字中的元素伤害)和暴击伤害

敏捷(dexterity)增加暴击率、闪避率,减少笨拙(fumble)惩罚。

专注(focus)增加魔法值,增加斩杀(execute)的几率,增加所有元素伤害(任何元素伤害都增加)。

活力(vitality)增加生命值,增加格挡几率。

笨拙就是普通攻击有几率打出低伤害(基础是减70%的伤害)的一击。

斩杀就是双持相同的武器,可以有一定几率是两把武器同时攻击一个目标。

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所以,T2中力量成为一个非常重要属性。所有根据武器伤害的技能都会被力量加成。力量还增加暴击伤害。除了法师以后对于这个属性需求都不低。

个人认为只有暴击率是不够的,所以力量和敏捷必须平衡发展。

专注对于法师的重要性不言而喻。其中专注增加斩杀的几率这个属性对于双持党来说是一个需要关注的属性。因为,双持以后你的普通攻击是交替进行的。而且副手的伤害还受到了惩罚。实际上DPS未必有一个单手武器高。单手好处是获得了更多的属性加成。所以,没有蓝色品质的武器双持得不偿失。而斩杀的作用是让你两个武器同时攻击,造成类似于暴击的效果。这个属性是双持党必须要留意的。如果是法师的话双持魔杖会是一个比较充分利用专注属性的办法。

活力没啥好说的。

评论:火炬之光2基础属性作用说明