这边来说说每个职业适合的极端属性吧(就是把该属性衝到越高越好)。

((为个人经验.我本人是以保命保守型为优先~ 或许不会超级痛但至少不太会死。

以下为坦怪的出法,如果你是用佣兵坦的话可不用看这边。

黑暗骑士-魔抗

黑暗骑士最不怕什麽,就是不怕别人打,拥有燃烧铠甲的他反弹的伤害还比别人打的痛,但是遇上了魔法怪物不会反弹,黑暗骑士防再高也坦不住,时间久了会有灭团危机,于是你需要极高的魔抗帮助你坦魔法怪物 ,迴避就不考虑了= = 迴避了不会触发燃烧铠甲你就只是很坦的小怪而已。

忍者-迴避>暴率>暴伤

看你是玩单刷还是有佣兵的,单刷就暴伤给他撑下去就对了,然后确保隐身完几秒你的迴避最少也要超过50%,并且不会被秒,以及加上隐身附带暴击率最少破60%。

玩有带佣兵的话,尽量把迴避撑到75%再考虑其他的,不然一次红水的CD就让你死好几次了!。

狂战士-迴避=魔抗>暴率>暴伤

狂战士是很多元的职业,本身有内建物抗魔抗所以很好将两抗撑高,如果选择衝魔抗的记得防御也要准备,不然会被物理的打趴XD。

迴避是兼顾的玩法,运气差的会被秒掉XD ,但是狂战士血之狂暴加了大量血量,所以也很难被秒,后期再装个瞬间恢复的装备,生存力大增。

考虑好保命的方法后有剩馀的就衝击攻击力,暴率50%以上就不错用了,接下来撑暴伤,撑暴伤之后的双手剑可是很可怕的!!!双持则是数字变漂亮。

黑魔导-魔抗>暴率>暴伤

对于黑魔导,物理怪根本被他吃死死,血之诅咒+寒气属性他就被定在那边不能动。

所以最大的敌人就是魔法怪物,魔抗很高加上血量不错(大约满等要有15K~20K)的黑魔导几乎打不死,物理魔法照单全收。

再来是衝暴率增加地狱之落雷的发动机率,当你觉得很常暴的时候就撑暴伤增加破坏力。

祭司-防御=魔抗>暴率>暴伤

我玩祭司不习惯出迴避装,因为我很依赖无敌(天界之甲吧(?))这个技能,迴避率很吃运气,你不知道你哪时该开无敌,也许忽然被暴击你就趴了根本开不到无敌,你只要撑住2X秒就能无敌几秒。

2X秒是关键,剩下的就是补血,槌子,盾牌强击~。

暗影猎手-(迴避)>暴伤>暴率

作为全游戏中最没保命技能的职业你只能闪躲或不闪了。

有分做点DEX型跟MEN型。

DEX型本身有加闪避会建议撑闪避,因为你不算暴力型。

MEN型当然也可以撑闪避,会比较难撑,但撑出来你会打很痛又存活率很高。

为什麽迴避我打括号呢,因为我有两种玩法 ,一种是安稳的射然后怪物常常打不到你,存活力还不错,输出也不会太低,另一种是完全暴力型,技能放一放就该死了呵呵,但是第二种的数字会超乎你想像,比忍者还凶猛,埋伏的12秒内每发都破万,瞄准射击可以破十万 ((第二种没弄好会死惨惨。

为何暴伤比暴率先呢,首先 猎手最强技能瞄准射击减少暴击抗性,然后狙击又能提高埋伏时间的暴击率,通常猎手穿皮甲,暴击率就不错了 ,如果能把暴伤撑到200%以上就凶猛了。

评论:艾诺迪亚4各职业极端属性说明