这个卡点法是利用地形高低差的方式来进行卡怪,在谴罪之塔、诅咒之塔有许多螺旋状的区块,如果利用地形高低差,怪物不会绕道而行攻击玩家,而会在原地发呆让玩家凌虐。各种远程都有自己的方式可以逃离现场,例如巫医的灵行者、法师的四次传送、狩魔猎人的腾跃等。

这裡以狩魔猎人为例子,先用一般的方式清小兵,接著把精英怪拉到固定的卡怪点,接著再用腾跃、烟雾弹的方式逃离现场,让怪物留在原地,自己再跑回高处点杀怪。如果有多人进行,可以让坦克一路把怪物拖到卡怪点,然后自杀后回传送点,或是走旗帜回队友身边,一样有卡怪的功效。

▲诅咒之塔第一层最好卡,死掉之后走传送点就可以回到攻击区域。

▲看全域地图会比较清楚可以卡点的位置。

用这种方法打宝的优势在于不用买传奇武器,而且堆叠五层之后,打王掉落的东西比较多,在王快要倒的时候还可以换打宝装增加掉宝率。改版之后云朵已经不会受到打宝率影响,欢乐谷的效益又降低了一点。改刷诅咒、谴罪之塔可以必定五层去打王,连打色欲女王和阿兹莫丹,只要熟练的话,取得黄装的效益会比欢乐谷快上一些。

▲谴罪之塔第一层,比较好的点是拉到第二层楼梯处。

▲回上面一阶层打的时候就轻鬆很多,蛇只要把游标放到最右上角就可以放过去。

▲诅咒之塔第二层,把怪物拉到右侧的平台,在楼梯上进行攻击即可。

▲用地图看比较清楚。

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