进入火与剑的世界,扑面而来的是东欧大平原一望无际的草原与绵延不断的森林,无休止的战乱使东欧大地硝烟四起匪盗纵横;置身17世纪动荡的时代,你如何用挥舞的马刀赢得荣誉和鼓胀的钱包?多如牛毛的土匪强盗竟然在远距离能用火枪可以一枪击倒身披盔甲的武士,只着+1点布衣的你只能远远躲开。既赚钱又保住性命的方法在哪?身为菜鸟的主角一筹莫展,这时1个自称镇长的老头找上门来,请你消灭城镇堡垒旁的掠夺者。第一天主角初始点数:武艺3,骑射3,侦查3比较合理;当你消灭城边的一到三队蓝字掠夺者,剩余的四散而逃躲出你的视线而很难找到了,用一两天来搜索剩余的蓝字掠夺者既耗费时间又增加遭遇土匪强盗的危险,完成任务有一定难度。以下为1.138版本全伤难度情况的方法。

其实游戏初期的掠夺者任务蕴含着主角的第一桶金和快速提高火枪等武器熟练度的良机;每批掠夺者值40泰勒,一般要消灭5批完成任务,比价值80泰勒的‘难对付的强盗'任务(要多人完成)既轻松安全还赚钱(1个人可完成)。由于掠夺者只使用近程的木棒斧头,对主角危险很小,主角骑马围圈跑让掠夺者聚成一团然后射击;骑马速度越快和距离越远使得射击难度越大,提高熟练度点数相应越多。通常开局敌人多面积大可一枪打出7到10的射击难度,提高3到6点熟练度,尽量追求高难度射击,打完子弹再去行李中拿。敌人到3人左右会逐步开始逃跑,从背后追上两斧子劈倒加单手熟练度。一场战斗可加 6点以上熟练度(射击),12乘敌人数量=战斗经验值,当场缴获一部分战利品(有可能出2到5点的衣服与鞋子)和若干泰勒,1点声望,主角还从部队获得经验。5场战斗可获30点到50点以上射击熟练度的提高,500点以上经验,卖战利品约300到400泰勒加上战场获得200以上的泰勒共500到600泰勒,5点到9点声望。

回城见镇长时,消灭的每批敌人奖励40泰勒,5批共200泰勒,任务完成后镇长还另给500泰勒,500点经验,1点声望。这比收税花3天可能才1到2千泰勒容易多了。

问题在于逃跑之外的蓝字掠夺者如何找到(消灭很容易)。主角大大的滑头,发现蓝字掠夺者无影无踪了就想出一个以假乱真的方法,在追踪过程消灭了几批普通掠夺者就回去找镇长:我又干掉了掠夺者。镇长估计被主角忽悠住了,认为任务完成了,给钱给经验。大家可能问,蓝字掠夺者没消灭任务居然算完成?其实对比分别遇到“蓝字掠夺者'和普通掠夺者时和敌人对话可获得提示,两者的对话完全相同,游戏默认两者为同一事物。另外还有一种蓝色的强盗,‘难对付的强盗’任务对话是强调某个城市赋予的,和普通强盗对话则没有,游戏认为两者不同。

基于主角的滑头方法又衍伸出一种完成方法:第一天接到这个任务后,消灭几批掠夺者把货箱装满后在就近城镇卖掉,不去见任务镇长,同时接各种任务,一路上见掠夺者就打。斯摩棱斯克城广阔周围的掠夺者被一扫而光,主角顺便到特维尔、莫斯科、图拉转一圈接不同任务,买速度40的马,好一点的枪(更容易提高射击熟练度),运气好还能能买到三包盐。一般三天可消灭掠夺者十五到二十批,(单人)回去交任务时主角枪法150点,单手90点以上(基本用人物升级的武器点),声望20以上,人物4级到五级,力量可加到11或12(马上可穿防+50的铠甲,敌人一枪无法打倒你了)。良好的开局,只差第一次跑商的钱买四级马和防+50的铠甲了。

评论:骑马与砍杀:火与剑初期难点任务:消灭掠夺者