《全境封锁》首发以后销量非常不错,曾登顶北美游戏销售排行榜,但因为游戏存在许多bug和漏洞,导致许多玩家大量流失。
育碧Massive工作室在上个月就透漏关于v1.2补丁的消息,我们来看下具体都有哪些变化。
1.2 更新
尚未有确切更新日期,但1.2已经在测试阶段。
将会有新的每日任务系统来取代现有系统,以避免没有每日任务的问题。
这次测试将会是全面且稳固,为了不再出现1.1的错误。
新的暗区分级GS200+,将有更强的敌人和更好的奖励,给拥有200分以上装备的玩家。
暗区200+将有品质最好的奖励,和有更高的机会掉落204的装备或是240的套装。
将会有三个暗区分级区:-160/160+/200+
暗区200+只会掉金国土
暗区200+的敌人为Lv32~Lv34
PVE区域将会更新,且有更多活动或新元素(是甚麽目前还不知道)
暗区将会有新元素(是甚麽目前还不知道)
1.2 BUG 修正
修正鲁莽和射即是空。
修正组队后任务没有正常启动。
修正基地支线没有正常启动。
1.2 奖励
将改变一些制作机制(目前开发到一半),Massive希望玩家不只使用制作来取得装备。
将会提升顶级装备掉落机率,但装备品质和往常一样低,所以在暗区,仍然不易取得高品质的装备。
1.2更新的理念是"更大方地给玩家有好又多的装备" 。
掉落奖励将会是玩家主要的装备来源,而不是制作。
装备配件掉落矶率下降。
更好更多武器掉落(因为武器不能校正) 。
困难/挑战模式,和Incursions会掉更好的装备和更多奖励。
所有暗区分区都会有更好的奖励,你的分数会变好看。
暗区空投会有更多套装。
1.2 游戏平衡
没Nerf,只有Buff。
武器天赋万物平衡故障。他应该只在腰射切换到瞄准时作用,目前玩家会一直拥有万物平衡的Buff。这将会修正,所以拉栓式狙击枪会更有用些。
目前还有很多细节不明。