理论上是可以写在static_modifiers.txt里面,给AI或玩家初始化设置用,
换句话说, 这些修改只对你自己有效, 或者对你修改的难度AI有效

已研究出来建筑速度啦, 是INDUSTRIAL_EFFICIENCY
在里面加入INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10就可以增加10倍的建筑速度


GLOBAL_RESOURCES <资源加成>
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <军官招募>

SUPPLY_THROUGHPUT <供应产量>
NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海军基地生产速度>
PARTISAN_EFFICENCY <党派效果加成>
NEUTRALITY_CHANGE <中立机率>
RESERVES_PENALTY_SIZE <后备役加成>
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <党派支持>
LOCAL_AA
INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建筑速度>
RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
PARTISAN_EFFICIENCY <游击队效率>

NAVAL_ORGANISATION <海军组织度加成>
AIR_ORGANISATION <空军组织度加成>
LAND_ORGANISATION <陆军组织度加成>
RULING_PARTY_SUPPORT <政党支持加成>
NATIONAL_UNITY_EFFECT <团结效率加成>
ORG_REGAIN <组织提升速度>
COMBAT_WIDTH <战场宽度>
DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增强机率>

ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻击增强机率>

COMBAT_EFFICIENCY <战斗效率加成>
COMBAT_MOVEMENT_SPEED <战斗移动速度>
OFFMAP_POLITICAL_INTEL
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
OFFMAP_NAVAL_INTEL
OFFMAP_LAND_INTEL
PEACE_OFFMAP_INTEL
THREAT_IMPACT <国际威胁度影响>
COUNTER_ESPIONAGE <刺探效果加成>
COUNTER_INTELLIGENCE <谋划行动加成>
UNIT_REPAIR <兵力恢复>

UNIT_START_EXPERIENCE <兵力初始经验>
UNIT_RECRUITMENT_TIME <生产兵力时间>
PEACETIME_MANPOWER_ROTATION

SUPPLY_CONSUMPTION <补给消费>
SUPPLY_TRANSFER_COST <补给损失>
RADAR_LEVEL <雷达等级加成>

ALIGN_TOWARDS
AIR_CAPACITY <空运容量>
NAVAL_CAPACITY <海运容量>
NATIONAL_UNITY <全国和谐>
DISSENT <异议>

ESPIONAGE_BONUS <间谍效果>

PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND <和平消费需求>

WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND <战时消费需求>
TERRITORIAL_PRIDE
INCORPORATE_COST
SUSEPTIBILITY 
DRIFT_SPEED <漂流速度>

GLOBAL_REVOLT_FISK <叛军出现机率>
GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER <人力加成>
GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER <领导力加成>
LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER
GLOBAL_LEADERSHIP
LOCAL_LEADERSHIP
GLOBAL_MONEY <金钱加成>
LOCAL_MONEY <供给金钱>

GLOBAL_FUEL <燃料加成>
LOCAL_FUEL <供给燃料>
GLOBAL_SUPPLIES <补给加成>
LOCAL_SUPPLIES <供给补给>
GLOBAL_RARE_MATERIALS <稀有金属加成>
LOCAL_RARE_MATERIALS <供给产量>
GLOBAL_METAL <金矿加成>
LOCAL_METAL <供给金矿>

GLOBAL_ENERGY <能量加成>
LOCAL_ENERGY <供给能量>
GLOBAL_CRUDE_OIL <原油加成>
LOCAL_CRUDE_OIL <供给原油>

GLOBAL_IC <工业加成>
LOCAL_IC <供给工业>
IC <工业值>
GLOBAL_INFRASTRUCTURE <设施加成>
LOCAL_INFRASTRUCTURE
INFRASTRUCTURE
COASTAL_FORT_LEVEL <沿海等级 ???>
ENERGY_TO_OIL_CONVERSION <能量到油的转化率>

评论:钢铁雄心3开局变量修改介绍