据悉,2016版《使命召唤13》(暂定名)可能会将作战场景设定在遥远的外太空。

近日,业界爆料狂人Shinobis声称《使命召唤13》的场景设定在“非常遥远的未来世界”为特色的“太空大作战”,总体形容为“完全的科幻”。

实际上太空元素并不是第一次出现在《使命召唤》系列中,2013年由Infinity Ward开发的《使命召唤:幽灵》开场部分的背景就设定在太空中,不过游戏内行动大都发生在空间站内部。

目前看来,动视公司正在考虑开发一个太空背景的《使命召唤》,还记得之前的《使命召唤:太空战争》吗?动视在2014年8月宣布取消了这款游戏。  

在2013年的时候,前任Infinity Ward游戏制作人Mark Rubin说过将《使命召唤》设定在太空中“是可行的”,同时他也强调游戏玩法和游戏系统会有大的改变,“这对我们来说是一个挑战”!

“手雷在太空内可能无法发挥作用”。他说道:“制导飞机完全不起作用,在那种情况下(太空中)你不可能获得直升机甚至是一条狗的支援”。

“竞技模式还不错”,他补充“其中可能会有路可循,也许不单单发生在外太空,也会在空间站内部进行作战”。

动视通常会在每年2月份的财务报告会议上公布年度《使命召唤》游戏计划,5月份进行游戏补完。动视公司今年不会在6月份E3上参展,不过我们可以通过动视与与索尼公司合作的活动中看到新游戏。

《使命召唤13》预计在2016年第四季度发售,登陆PC,PS4,XBOX360平台。

评论:使命召唤13要打到外太空去 这事有谱?