刚准备进游戏前就看了各职业技能。。欣慰的发现没了加暴击伤害的技能。以为火炬2不再像暴击之光1一样,暴击就是王道。(PS火炬1各种加暴击伤害的技能配上加暴击伤害的装备等,伤害令人发指啊~~

至于为什么玩战士?拳套(那货是拳套?还是该叫拳剑?指虎?)双持霸气啊!!

下面具体分析双持战士优劣:

先说属性点的分配。直接2力3敏。(2代敏捷不再影响远程物攻?加暴击率了有木有?给力啊~为什么看后面技能就知道了)也不用和1带一样留备用点给装备要求了。这代亮点之一就是装备的等级要求和属性要求分开了。就是某装备穿戴要求为(等级14or力量25敏捷25)中间不再是and而是or。满足其一就可以穿戴了。。所以推荐不用留属性点了,

毕竟适合的装备属性要求和自己加点差距不大。(真心不大啊~主要是武器,我就喜欢拳套。。而拳套属性要求大都是力量敏捷)

最重要的技能来了。

核心技能(必满,优先满.双持战士重要构成技能):

1.血之饥渴:

每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命精华,治疗你的伤口

暴击吸血啊~~双持的攻速不解释(我喜欢拳套更不解释),这代的怒气系统。战士怒气满了之后,具体效果我也不好说。但是那暴击率?接近1刀1个暴啊~(双持攻速快能迅速进入怒气状态,

怒气状态配合此技能。其回血速度之快。。。)

2·刽子手(14级,被动)

你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。

每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果

2%的几率斩杀

3秒内获得40%的充能速度加成

没这技能还叫双持战士?加伤害就不说了,都懂。第2个效果说明的斩杀其实就是在瞬间同时用2把武器照成伤害。重点是第3个效果,充能速度。也就是蓄怒气的速度,以双持的攻速蓄怒气

已经很快了,加上这个技能。。。。。

3·暴怒(28级,被动)

每次你用近战武器杀死敌人,你都有一定几率进入肾上腺素暴怒状态。

5秒内+25%攻击速度

5秒内+25%施法速度

5秒内+25%移动速度

杀死敌人后有6%的几率进入暴怒状态

我前面一直说双持速度快·双持速度真的快吗?我不知道。。。。

4·毁灭(7级)

一次毁灭性的打击,对单个目标造成大量伤害,提高下一次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀目标后获得怒气。

法兰消耗:16点

造成140%的武器伤害

+100%打断几率

2秒内所有伤害提高5%

高伤害就不说了·虽然是单体技能有点遗憾。不过亮点是第3效果,使用该技能后2秒内所有伤害提高,5%只是点1级的。每点1级都有5%的加长。点10级就是50%的伤害加成。

上面4个技能是最核心的技能,下面说点推荐加的技能。

1·兵刃专精(被动)

比钢更坚硬的东西只有兵刃。

物理伤害+2%

冰伤害+6%

只影响近战攻击

被动加伤害的,为什么不点呢?带上ice属性的武器更是爽歪歪~~

2·狂乱专精(被动)

你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而获得)。

+6秒持续时间

从上面的核心技能看出·双持还是比较依赖怒气的。加怒气持续时间的,为什么不点呢?

3·碎甲(28级,被动)

你的内心野蛮撕裂敌人的护甲,使他们更易受到每次攻击的伤害,并同时偷取他们护甲的一部分供你使用。

每次攻击-7点所有护甲(效果随玩家等级提高而增强)

3秒内+5点物理护甲(效果随玩家等级提高而增强)

破甲,加防,配合双持的速度。。。应该很爽,不过我没28级·没用过这技能。具体求专家测试

4·暗影爆发

你变成一头幽灵狼并猛冲敌人,伤害他们的同时恢复自己的生命值。暗影爆发也会立即摧毁被攻击敌人身上的护盾。

每击中一个目标恢复6%的生命值

法力消耗:10点

造成40%武器伤害的物理伤害

+11-16点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

100%的几率打破护盾

群攻。破盾·加上BT回血能力,让双持的生存更上一层楼

5·战斗恢复(21级)

你的野性使你能够掌控怒气,将其引导为生命值,并获得额外的物理抗性。抗性加成相当于所消耗怒气的一定百分比,一半的怒气条获得以下收益的一半。

法力消耗:0点

冷却时间:16秒

恢复400点生命值(效果随玩家等级提高而增强)

20秒内受到的物理伤害降低10%

还嫌双持生存不够的话。。还有这个,好嘛·我承认。。我的双持主打生存。暴击。怒气。。。。

最后总结:

暴击之光还是暴击之光。。高暴击率的支持下,双持只要不被秒。(双持生存能力在于各种吸血,被秒了还吸屁)其生存能力让人发指。。。。

最重要的一点。此游戏还没汉化·作者英语考试从不及格,游戏内很多东西也没懂。加上写这帖子时,作者接触游戏不到5个小时,很多东西还需要具体测试才了解实际效果。不可全信!!

评论:火炬之光2双持战士心得