《群星》(Stellaris)游戏总设计师BJORNB在Steam平台发布公告称对《群星》的大卖非常高兴。《群星》的开发周期长达三年,开发小组在游戏发售的一周内捕获了大量的BUG,并计划在未来对BUG进行补足。

作为游戏补丁大户P社将在五月底引入v1.1版本“克拉克(Clarke)”(《群星》的补丁将以著名科幻作家的名字命名),修复游戏BUG和调整界面UI,以下是细节:

修复道德分歧度和道德统一度(负的分歧):如今的分歧大多让人口失去意识形态而不是获得意识形态,导致一些偏远星区的人口是空白意识形态,POP变在越来越中立。

结束后的战况总结:如今战况总结无法告诉大家有用的信息(例如:您需要对舰船设计改进)。

星区管理的UI:问题多多,尽量修复。

外交UI优化:包括弹出窗口和更详细的通知框,右侧工具条也会更新。

AI改进:焦点集中在星区AI上,当然其它的地方也有问题,AI的改进是一个长期而漫长的过程。

无数小BUG的修复和GUI界面微调及游戏后期的危机修复,如今的3大危机在游戏后期的一些错误可能导致阻断游戏发展及事件发生。

改进后的外交通知(仅示例,并非游戏中截图):

舰队战斗总结(仅示例,并非游戏中截图):

P社也宣布会增加了“阿西莫夫(ASIMOV)”和“海因莱因(HEINLEIN)”两款后续补丁,对游戏了中后期进行改进,增加新的外交行为和条约等。 

评论:群星月底发布v1.1“克拉克”补丁 修复BUG和改进UI

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