前言:

前段子在网上找游戏时发现真实犯罪香港停止开发了,仔细一些毫无违和感,因为是天朝。过了几个月在玩军团要塞2时发现了更新的武器是源于SleepingDog。才知道原来真实犯罪香港被继续开发了。于是开始不定时上3DM等待游戏下载,正式版下完了,等破解。这是我有史以来第一次如此关注一款游戏,不知是什么力量在吸引着我。等破解的几天里我玩游戏的同时不时打开3DM看看出了破解没有。19号那天晚上,破解出了,3DM给挤爆了。有一种赶上直播的感觉。过了几天汉化又出了,我已经玩到了第一个女友那。下完汉化之后我用了一天时间把游戏通了...

正文:

先说剧情

剧情和GTA4最大的区别就是热血无赖的主角是个卧底...GTA4里Niko有个表哥、热血无赖里则有一个Jackie Ma,游戏的主线任务就是让主角深入新安义然后一口气掉这个帮派。可是主角是个有血有肉的人,对帮派也产生了某种感情,在主角与警长的对话中可以看出主角内心的挣扎。

然后说人物刻画

人物刻画真的是能以有血有肉来形容。主角内心刻画得十分成功,似乎能让你感觉到他是一个十分讲义气的人。而且除了主角之外各个人物的刻画也相当好,例如有些人说话会在英文中夹杂许多白话脏话,有些人则说话十分严谨。人物间的对话不会让你感觉到你在玩游戏,而是感觉到你真融入到了里面。人物的形象不会感觉脸谱化,各种人会给你留下各种印象。PS:玩完游戏之后让我感觉最凶残的家伙不是主角。

操控感

这款游戏的跑酷设定真的很爽快,有些任务在追人时要翻过施工脚手架、爬上天台,大跳的时候还有慢动作。QTE设定也十分科学,被人抓住可以QTE挣脱,用道具终结肌肉男时要QTE,在飞驰的载具上劫车时也要QTE。玩通关了我也不觉得腻。

再说说画面

我的电脑勉强能开到最高配置加上高清材质,效果十分好。广告牌的霓虹灯倒映在下雨天的柏油路上显得格外漂亮,白天水泥森林里的高楼在阳光反射下也显得格外显眼。我觉得唯一不足的只有几点点,一个是阴影有时会映射错误,变成锯齿状、再一个就是车表面的反射显得有点粗糙、还有一个就是纹理的平铺感...或许是我太挑剔了,有些路面你会看到是由一块块水泥纹理平铺上去的,宽敞海面也有一种浓厚的纹理平铺感。不过海面做的还是挺漂亮的,游泳、开船时泛起的水花很真实。

人物建模及配音方面

我觉得游戏里唯一几个像香港人的无非就是新安义的几个老大...各位有没发现,在游戏里只要是黄种人基本上都是丹凤眼...说到人物不得不说到各种路人,路人都是通过几个头部和几件衣服组合的...所以见到两个穿不同衣服但长得一样的人也不比大惊小怪。白话配音配得十分纯正,撞到路人→如果我今天不是买了马,我一定让你见红;你七线啊你;走路不长眼的;叼你;捍家产。开车撞到人→你懂不懂开车哒你;你七线啊你;叼你老木;死扑街。抓住路人→求求你,我家里还有很多个小孩;大哥,我以后不敢了;放过我啦。太生动了!不过...似乎脏话设定得有点过了。

说下世界观

游戏把香港的风情反映了出不少,靠左走的车车道一开始还真没反应过来,停车都不知道怎么靠路边停。然后是3个片区的感觉,我对北角感觉就像老城区一样、中环就是各种写字楼、坚尼地城怎么说呢,没啥感觉,我对那的唯一印象只有那里纵横交错的高速公路还有那的山路了。再说说主角的家,说实话,我只有在第一个家里才有一种家的感觉,打开门两个师奶在八卦,楼下有人下棋,而且不是出门就一条大马路,而是一个小“广场”,右拐是两条小巷子,不时有行人从楼里面出来,真的有种融入到了城市里的感觉。其他的房子却有一阵阵违和感...

细节的话...

我觉得十分不错。说出来了就没意思了,等着大家用自己的眼镜发现。还是举个例子吧,比如你到了后期实力壮大之后跟小店买东西人家能叫出你的名字,街上有人聊天也会说到你的帮派。

最后说打斗系统

玩过蝙蝠侠的相信对这个游戏的打斗系统也不陌生,有主动攻击和被动攻击。敌人大致分为三种,一种是中庸的瘦子,可能会携带武器,有时会躲开你的攻击、一种是很难抓住的胖子,但是不会防御,而且总是喜欢抱你、还有一种是肌肉男,可能携带武器,也会防御,绝大部分可以抓起。抓起后如果附近的物体有泛红光,那可以按住空格拉着人跑到那旁边触发终结技,如果没有则可以抓住他拧断手踹断脚或者拿他撞墙。枪战系统和打斗系统不大相同,属于第三人称掩体射击,翻过掩体还有子弹时间,酷极了。车上枪战则能找回当年玩圣安地列斯的感觉,而且加入了子弹时间,看到一颗颗子弹凝结在空中和一辆辆车被打爆轮胎炸飞在空中,只是漂亮。

还有些东西也不一一说明了,等待你在游戏里去发现!

总的感想

热血无赖真的是一款值得一玩的游戏,无论是从情节、人物刻画、或是画面、又或者是打斗系统,又或是里面的小游戏,都能深深地吸引到你。玩完主线任务大概要花10个小时左右,这款游戏真的值得让你花上几天的时间去玩!感谢观看。

原创。

评论:热血无赖一周目通关感想(无剧透)