我想大家玩过制霸三国2的人都感觉到很难玩,这款游戏很符合欧美风格,有难度才有挑战性,希望我的文章能给你们启发.请不要不相信,本人刚开始玩的时候5天内被电脑灭国无数,这是以"血"的代价换来的经验。

刚开始玩的时候我想有的骨灰级单机玩家,都喜欢从困难开始,我虽然不敢说自己的骨灰级玩家,但我也是从困难开始。

制霸三国2的难度级别在于电脑的发展度,从容易到困难发展度会逐一加快,好在这游戏不用你去抢时间,但对你自己发展的要求也要高,刚开始的时候,你的城里基本没有什么粮食,玩过这游戏的人都知道制霸三国2不是用钱在制造建筑的,是靠粮草,3000粮草可以建造一个加强城内发展的辅助建筑,刚开始的时候为了不让敌方攻击自己,首先运用的是保护自己的策略(策略篇)。

在本国相对安全的情况下,先建造一个农田这样方便发展自己的粮食,生产粮食的速度就等于自己的发展速度,一般的城能建造三座辅助建设,初期的时候先建造两个农田,第三个建设一坐开发学院,大城(比如:洛阳,许昌,建业,寿春等)最多能建造7到8个辅助建筑,中型的也有5个左右,一般来说发展到中期,大城最好建造两个农田,三个学院,其余的建筑视情况建造,中小型城一个农田就行了,但最少也要有一个学院,大家会问建造学院有什么用处?其实学院就是加快你的研究点每回合增加的速度研究点数分配方法在(研究点分配篇).发展到后期,你没有被灭国,说明你就有玩通这游戏的实力了,到这个时候,你的研究点数分配完毕,学院就没有用处了,直接拆了,建造军事辅助建筑,一般农田不能少于一个,骑兵营最少要3个以上,小城可以全部都造骑兵营,请不要小看骑兵的力量在野战和守城中骑兵都有用处(用兵篇)。

玩的时候大家都有一个疑问,每一座城都有发展的极限,发展到极限了,再发展都没有用了,那就让我帮你们打开这个疑问吧,没错一座城发展是有极限,但屯积兵力没有极限,如果你有两个城,那你就选择一座城做发展一座城做屯积兵力,就是当仓库一样,如果你开始只有一座城,那就先以自己最强的军力先拿下一坐离主城相近的城,这样,主城,发展到极限了,就拉一队副将(副将??请看"用兵篇"),到"仓库"这样,兵也过去了,粮草也过去了,主城又有空间发展了,但要记住一点,粮草拉多了过去也没有用。

就这样,一来一回,兵源方面应该就没有什么问题了,能不断的发展就有跟电脑对抗的力量,但也要你守得住才行,攻城,守城和野战方面请看"用兵篇"

评论:制霸三国2决胜玩法(发展篇)