A5.4 生产界面

在该界面的右上角,您会看到一个滑块系列,它用来详细分配工业能力(IC)的具体数值。这些滑块可以拖动,你可以将它们拖到你想要的数值上.你也可以通过双击鼠标左键或单击鼠标右键来锁定他们。每个滑块上面有一个数值,它表示当前该选项生产所需的数值,当你所分配给该项的数值达不到要求时,它会变红。这些生产所需的数值还被列在了每个项目的左侧,如果您右键单击这些数值,那么对应的滑块会自动调整以达到目前该项所需数值。(如果现在锁定该滑块,那么它将一直停留在该数值不会改变)

下面介绍这些选项:

1.升级:如果你的战斗单位都还没有升级到最高等级,那么您可以考虑可分配一些IC给升级选项用来升级您的单位。这样才能使你的军队使用你所研制出的最新、最伟大的武器和技术,否则,他们可能在战斗中处于劣势。

2.增援:军队在战斗中的伤亡,在和平时期因为伤病和退役等原因的损失都需要得到补充。你可以通过调节此项对其进行补充。

3.补给生产:您的部队都需要补给来满足正常的运转,特别是当你的部队处于交战状态时补给显得尤其重要!一般你的国家都在首都和一些占领区囤积了大量的补给物资。保持充足的补给将是成功不可或缺的条件。你多余的资源如补给都可以用来和别国进行交易,但是如果因为战争打断了交易,或者你需要更多的补给来和

别国换取其他物资的话,那么你可以通过调整补给滑块来生产更多的补给以达到目的。

4.军事生产:如果你想生产飞机、大炮和地面部队的话你就必须分配一定比例的IC给军事生产。你会在左边的窗口里看见你的现在的生产序列,这部分我们会在后面具体介绍。

5.生活消费品:就像军队需要补给一样,人民也需要生活消费品来满足日常生活。如果你所分配给生活消费品的IC不能够满足人民的需要,那么他们的不满度将会提高,当不满度高到一定程度时便会给你的国家带来危害。军队在和平时期对生活消费品也是有需求的。

下面来说说生产序列:他显示你目前所有正在生产的单位。在序列的右边显示的是所生产单位的详细信息,如船名、部队番号等。在序列的左边显示的是该单位在全速或慢速生产状态下的完成日期,以及该单位所消耗的IC值。当生产单位呈绿色时说明此单位所需IC充足,正在全力生产;当生产单位呈黄色时说明此单位所需ic缺乏正在慢速生产;当生产单位呈红色时说明此单位ic匮乏生产已经停滞。你可以通过生产单位上的小箭头来设置单位的生产优先级。单箭头表示上升或下降一个优先级,双箭头表示将此单位优先级设置为最高或最低。这个优先级的设置可以帮助你在ic不足的情况下仍能保证重要单位在全速状态下进行生产。

在生产序列下有一个列表,上面显示了各战区需要你为他们生产的单位(陆军部队、空军部队、海军部队),如果你决定为他们生产就点击下面的"建设"(Build)按钮.在屏幕的最底端有一个"自动部署"选择栏,当你勾选此项后,那么生产序列中的单位完成生产后AI(电脑)将会按照各战区的需要自动进行部署;如果不勾选此项你便可以手动对其进行部署。

在IC滑块下有两个与国际贸易相关的信息栏:上面的信息栏显示的是你目前与别国的贸易状态和贸易量,当一个贸易因为某种原因(比如缺乏资源、缺少护航舰队)被暂停了时,它将以红色显示。点击他旁边的“X”符号可以取消此项贸易。

在国际贸易栏下的那个信息栏显示的是你目前所有护航舰队的信息,它显示护航舰队的起点和目的地以及他们所运送货物的种类。当它呈红色时说明此护航舰队已停止护航,当呈绿色时表示护航舰队正在正常执行护航任务。可用的护航舰和商船数量在贸易信息栏最上方显示。注意区别运输舰和运输船,后者可以运送部队而前者不能,这部分内容请详见H8.0.

A5.5 科技界面

在这个界面的左上角有四个滑块,你可以使用他们来分配你的领导力点数.这其实就是一个人力资源管理系统.

领导力点数:在你控制下的每个省份都会生成一定的领导力点数(此点数可以在省份界面上查看).这些领导力点数都被汇集在国家一级.你可以通过合理的分配这些点数来处理国家事务、满足国家在这四个方面(军官、研究、外交、谍报)的需求。这些领导力点数就像国家的智囊团,专门用来处理国家的高级事务。就像在生产界面一样,你同样可以通过拖动这些滑块来分配你的领导力点数,并通过双击鼠标左键或单击鼠标右键来锁定他们。

你可以将领导力点数非配到以下四个方面:

1.军官---军官,包括士官将成为你军事单位背后的主导力量。军官数量的不足将会对你军队的作战能力产生严重的消极影响,这很可能会导致军队在战斗中被轻易的击垮。如果要充分发挥人员优势,每个部门最好配备100名军官。

2.研究---任何大国的长期生存,都取决于他军事科技的研发数量和研发速率。一些小国,尽管他们永远也没有希望赶超大国,但仍可通过精心的选择研究重点来弥补自身在科技上的不足。

3.外交---你能影响的国家数量以及你能够在多大程度上影响他国,都取决于你的外交点数。你一次最多只能拥有100点。所以如果你不使用这些点数,你可以将他们分配到其他方面。(so if you aren’t using these points allocate them elsewhere.)

4.谍报---国家的间谍和情报人员是通过分配一定的点数到“谍报”而得到补充的。

多数研究界面都是由一系列可研究的科研项目组成的。屏幕顶部的标签是您可以研究的范畴(如步兵、装甲、工业、理论学说等)。在研究界面左边滑块的下面是你的研究序列。就像前面的生产序列一样,他显示了你目前正在研究的项目。在界面的最底端列出了贵国当前在各个领域的科技水平。研究界面的大部分功能涉及到你如何选择和管理你的研究点数。因为研究界面比其他界面要复杂许多所以这部分内容将在E4.0详述。

评论:钢铁雄心3官方手册全翻译A5:游戏界面