对这个游戏还是很有爱的,魔法研究与神的关系是里面的精髓。

可能是因为人气不足,一直没见人发一份魔法资料,就让我来抛个砖吧,初步整理的资料,可能有很多不足。大家有爱一起来补齐吧。

1楼是普通魔法,2楼是神殿魔法(基本已全)。分类是我自己乱分的,术士里面的分类看不懂,奥术里面也有召唤,也许是王权系列的分类吧。

*说明,数据里的施法回合是-20%的时间,就是开始自定义的技能效果。

一、奥术,给予伤害或不利状态

法术名称 施法回合 消耗 功能
次级火球 0.5 15 5元素魔法伤害
火球 0.7 55 20元素魔法伤害
焚化术 0.8 75 45元素魔法伤害
火焰雨 1 90 15元素魔法,目标+周围六格
末日审判 2 390 给目标加周围2圈六格30元素伤害
冰封 0.8 45 9元素魔法伤害,附加冰冻状态3回合
冰冻之环 0.8 40 11元素魔法,范围友军周围六格
附加寒霜状态,-2移动、-20近战,-20元素魔法抗性
闪电箭 0.8 28 10元素魔法伤害
雷暴 2 160 27元素魔法
次级暗影箭 0.8 18 8死亡魔法
暗影箭 0.8 55 24死亡魔法伤害
次级虚弱 0.8 11 5回合 单位能力-25%
虚弱 0.8 85 5回合 单位能力-50%

二、治疗、复活

法术名称 施法回合 消耗 维护费 功能
次级治疗术 0.3 12   HP+4
治疗术 0.7 23   HP+12
大治疗术 0.8 65   HP+30
再造术 0.7 40   回复不死生物与建筑HP+15
元素再生 0.8 40 2魔 给一个单位每回合恢复HP+3
元素复生 2 185   复活一个已死单位

三、解除不利状态

法术名称 施法回合 消耗 功能
基础解除魔法 0.8 45 解除一个单位的不利状态
强化解除魔法 0.8 75 接触一座城市身上的不利状态
结界解除魔法 0.8 150 解除大法师身上的一个结界不利状态
消除魔法 0.8 100 消除一个单位所有状态
法术反制 0.8 85 破除敌方施展的魔法

四、资源魔法

法术名称 施法回合 消耗 维护费 功能
魔法水蛭 2 105 1魔 偷取敌方10魔,给自己加5魔
富饶 2 90 2魔 人口+40
魔法泉 2 105 2魔 魔法产品+50%
丰收祝福 2 65 2魔 肉+50%

五、召唤术

法术名称 施法回合 消耗 维护费 功能
召唤小鬼 0.8 35 2魔
召唤飞蛇 2 40 1肉,1魔
召唤火元素 2 105 6魔
召唤地元素 2 105 6魔
召唤幽灵狼 2 25 6魔

六、附魔

法术名称 施法回合 消耗 维护费 功能
冰霜武器附魔 0.8 20 1魔 元素魔法+20%
火焰武器附魔 1 68 3魔 元素魔法+50%
吸血武器附魔 1 140 5魔 +50%死亡魔法,吸血30%
生命武器附魔 0.8 30 3魔 +50%生命魔法
近战抵抗 0.8 20 1魔 +25近战抵抗
远程抵抗 0.8 20 1魔 远程抗性+25
元素抵抗 0.8 50 1魔 +25元素魔法抵抗

七、附加有利状态

法术名称 施法回合 消耗 维护费 功能
风行 2 40 2魔 无视地形移动
漂浮 1 150 10魔 单位可以飞行
水行 2 50 2魔 单位可以在水面上行走
加速 0.8 50 2魔 移动+1
鹰眼 0.8 45 1魔 视野+1
隐身 0.8 90 3魔 只有在敌方身边时敌人才能看见
真实视域 0.8 75 3魔 能看见隐身

八、其他大法师法术

法术名称 施法回合 消耗 维护费 功能
传送术 0.8 50   将目标传送至附近被选中的六角格
强制传送术 1 80   将目标传送至附近被选中的六角格,无视地形
头脑灵敏 【注】 2 390 10魔 施法速度+100%
统御术 17 5000   和谐社会,统一宇宙

【注】:

说明,这个厉害,用了之后大多数魔法都能秒放了。就算是最后的和谐魔法也能缩短到10回合(技能上-20%能减到17回合)。唯一没有效果的就是末日审判、时间停止和它本身,还是需要2个回合施法。此魔法可以重复施法,不过效果不能叠加。

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