在讨论这款游戏之前,我们先来跟各位简单介绍一点有关「弹幕系射击游戏」的基本概念:弹幕系射击游戏是属于卷轴射击游戏(2D 射击游戏)的其中一种类别,所谓的弹幕原本意指一种以高速且密集的火力来摧毁敌军目标的攻击模式,由于数量庞大的子弹在射击时,会有如下雨一般地展开形成一道屏幕,因此有了「弹幕」之称。而在弹幕系射击游戏中,则是由于敌方机体的子弹会以比一般射击游戏还要慢的速度击出,并且在游戏画面中停留一段时间,大量的子弹会组成高密度的幕状结构,故有「弹幕」之名。

弹幕系射击游戏最大的特色在于「射击」与「闪躲」两个部分,玩家除了要将迎面而来的大批敌机,以及每一面关卡最后的巨大 BOSS 一一击坠之外,还必须要从敌机佈下的弹幕之中,穿梭于子弹与子弹之间的狭窄空隙来闪避攻击。虽然这种弹幕系射击游戏通常在我方机体的被弹判定上会较为宽鬆,因此在难度上也不见得会高于其他的射击游戏,但那种千钧一髮的刺激感,以及展现漂亮的闪避技巧时所带来的成就感,还是让许多死忠玩家们为此深深地著迷。

而这款于2013年4月25日发售、由 MOSS 所製作的Caladrius《女神骑士团》,正是一款不折不扣的弹幕系射击游戏。本作在游戏设计上採用歌德式恐怖(Gothic Horror)风格,打造出了一个拥有中世纪华丽幻想风格的世界观,在一众偏向未来科幻风的同类型游戏之中算是有其独到之处。此外游戏中请了日本知名插画家兼漫画家-安田典生(ヤスダスズヒト,除了担任过游戏《女神异闻录:恶魔倖存者》的人物设计,还有漫画《夜樱四重奏》等作品)担任人物设计,还延请曾经负责过《Final Fantasy XII》与《宇宙巡航舰V》配乐的 Basiscape 来替游戏製作配乐,再加上每一名角色都拥有专属的声优担任配音,这些要素对于喜爱日系游戏的玩家们来说会有相当大的吸引力。

评论:女神骑士团:不折不扣的弹幕射击游戏