灰烬法师

灰烬法师

所有技能按照21级人物数值计算

*效果数值随人物等级上升而上升。

灰烬法师聚气条:攻击敌人会获得聚气;聚气满的状态会在12秒内提高所有伤害25%,并且所有技能和法术不消耗法力。状态过后,聚气条瞬间清零。

Inferno狱火-

Magma Spear岩浆标枪——主动技能。发射具有穿透力的火焰标枪;每一发造成相当于33%武器DPS的火焰伤害(每级+1%);35%几率点燃目标,在3秒内造成264点火焰伤害*(每级+5%几率,+12点伤害*);每秒消耗9点法力,每级+1点法力消耗。

此技能可以按住持续发动。

Charge Mastery聚气支配——被动技能。聚气消减每级-6%(就是聚气在不攻击的时候减少的会慢一些);聚气量每级+4%(攻击聚气量增加)。

Magma Mace岩浆巨锤——主动技能。召唤出一把火焰巨锤横扫面前的所有敌人,造成相当于50%武器DPS的火焰伤害(每级+3%);80%几率目标晕眩3秒;目标减少20%攻击速度持续3秒(每级+2%);6秒内造成168点火焰伤害*;法力消耗16点,每级+1点法力消耗。

Fire Bombs火焰炸弹——主动技能。丢出3颗火焰炸弹在地面上持续燃烧;2秒内造成88~176点火焰伤害*(每级+4~8点伤害*);5%几率吓退目标持续2秒(每级+1%几率,+0.1秒);目标减少12%移动速度持续2秒(每级+3%);技能冷却2秒;法力消耗17点,每级+1点法力消耗。

PS:此技能不能产生聚气。

Blazing Pillar烈焰柱——主动技能。身边召唤出4个火焰柱不定向移动打击触碰到的敌人;造成110~147点火焰伤害*(每级+7点伤害上限*);升级后每级+5%几率目标燃烧7秒;技能冷却9秒(每级-0.25秒);法力消耗22点,每级+1点法力消耗。

PS:此技能产生大量聚气。维持时间目测为4~5秒。

Elemental Attunement元素调和——被动技能。加长目标燃烧,冰冻,震撼,中毒的持续时间;每级+1秒。

Infernal Collapse地狱崩塌——主动技能。指定位置制造一个火焰黑洞(制造时间为1秒,此时没有伤害),造成263~351点火焰伤害*(每级+17点伤害上限*);35点击退力;技能冷却2.5秒(每级-0.1秒);法力消耗35点,每级+1点法力消耗。

Immolation Aura献祭光环——主动技能。制造一个火焰光环,减少所受伤害,并伤害所有近身的敌人;所受所有伤害类型降低1.5%(每级+1.5%);0.5秒内造成23点火焰伤害*(每级+2点*);能冷却28秒(每级+2秒);持续时间永远比冷却时间长(实测长2秒);法力消耗35点,每级+1点法力消耗。

Forst寒冰-

Icy Blast冰爆炸——主动技能。定向发射4枚冰球,遇到墙壁会反弹折射1次;每发造成相当于30%武器DPS的冰冷伤害(每级+2%);56%几率冻结目标3秒(每级+0.5秒);60%几率目标不能移动,持续3秒(每级+0.5秒);每秒消耗11点法力,每级+1点法力消耗。

Staff Mastery法杖支配——被动技能。装备双手法杖普通攻击目标时,每一击降低对方所有元素抗性10%(每级+2.5%),持续10秒。

PS:此效果可以累积,即便是1级打2下后,对方-20%抗性,非常给力~ 团队合作时,工程技师帮法师加护罩,专业前排减抗,其他人物输出,赞~

Hailstorm冰雹(死也不叫暴风雪,笑~)——主动技能。经典技能暴风雪的阮生兄弟,不过只能维持一瞬间,面积还是比较大的;目标在6秒内所承受的所有冰冻和闪电伤害+20%(每级+1%伤害);50%几率使目标晕眩3秒(每级+2%几率);10%几率冻结目标6秒(每级+5%几率);1秒内造成30~146点冰冻伤害*;技能冷却2.5秒(每级-0.1秒);法力消耗21点,每级+1点法力消耗。

PS:此技能不能产生聚气。

Frost Phase冰冻瞬移——主动技能。法师瞬间传送到目标位置,在起始位置和目标位置这2个地方地面产生冰柱;造成117~176点冰冻伤害*;10点击退力(每级+2.5);10%几率冻结目标3秒(每级+4%几率);技能冷却2秒(每级-0.1秒);法力消耗24点,每级+1点法力消耗。

Frozen Fate冰冻的命运——被动技能。杀死目标时20%几率让尸体相邻的4个敌人无法行动3秒(每级+4%几率,+0.2秒)。

Frost Wave冰冻地波——主动技能。向前方发出1道冰柱地波(每N级会增加1道地波,目前无法测出要多少级);造成103~205点冰冻伤害*;56%几率冻结目标3秒(每级+0.5秒);60%几率目标无法移动3秒(每级+0.5秒);法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

Astral Ally虚空盟友——主动技能。你将召唤一个你精神世界的灰烬法师克隆体为你而战(每级+3%的所有类型伤害和物理防御);持续40秒;技能冷却60秒(每级-2秒);法力消耗61点,每级+2点法力消耗。

PS:从文字介绍来看,是你的克隆体,应该能使用你所掌握的所有法术,这点并未核实(我的法师是全技能学习的。。。)

Storm风暴-

Prismatic Bolt绚丽光束——主动技能。发出5道跟踪目标的魔法光束;造成火焰,闪电,冰冻,毒素伤害各18点*;10%几率使目标燃烧,冰冻,震撼,中毒3秒(每级+1%几率,+0.2秒);法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Prismatic Rift五彩裂缝——被动技能。在你受到攻击时,攻击者15%几率被传送至远处随机地点,并有机会附加一个随机元素负面效果(每级+5%几率)。

PS:附加的负面效果和传送几率没有说是同一数据,无法考证。

Shocking Burst死亡脉冲(来自于FATE的原名技能)——主动技能。持续发出近距离的闪电冲击波;造成相当于30%武器DPS的闪电伤害(每级+2%);2秒内60~88的闪电伤害*(每级+10点伤害上限); 目标死亡时尸体爆炸;20%使目标晕眩1秒(每级+2%几率,+0.1秒);+1点击退力(每级+0.1);每秒消耗11点法力,每级+1点法力消耗。

此技能可以按住持续发动。

Thunder Locus电磁场——主动技能。指定位置召唤1个电磁风暴,自动间歇打击临近的1个敌人(每3级增加1个同时攻击的目标数量);持续14秒(每级+2秒);造成146~292点闪电伤害*(每级+8点伤害*);技能冷却10秒;法力消耗26点,每级+1点法力消耗。

Arc Beam电弧射线——主动技能。发射一道闪电射线击中初始目标会,分裂成2道闪电打击临近的敌人(每3级增加1个分裂数量);对初始目标造成10%武器的DPS伤害(每级+1%),15~30点闪电伤害*,5点击退力,尸体爆炸;分裂光线造成相当于40%武器DPS的闪电伤害(每级+2%);需要装备单手杖或者双手杖;每秒消耗17点法力,每级+1点法力消耗。

此技能可以按住持续发动。

PS:实测如果射线被格挡或被躲避,就无法分裂了。

Wand Chaos魔杖原力——被动技能。装备单手法杖普通攻击时,10%几率附加1个随机的奇特效果。(会触发FATE中的技能如火流星等等)

Death's Bounty死神的恩赐——主动技能。诅咒一片区域的所有生命体,他们死后会飞出3个灵魂球,你或者你的队友自动吸取后回复生命和法力,每个灵魂球回复50点生命,5点法力*(每级+5点生命,1点法力);技能冷却2.5秒(每级-0.1秒);法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

评论:火炬之光2基本属性及全职业技能翻译