游戏平衡与种族

一般

修正了在极高解析度下,工作单位状态的使用者介面可能会盖住主堡状态条的显示问题。

修正了攻击A.I.基地可能导致当机的罕见状况。

人类

取消建造中的精炼厂不会使SCV卡在高能瓦斯涌源里。

典藏版雷神的框架如今可正确显示。

神族

虚空舰的「稜镜校准」技能现在启动时会发出音效。

圣母舰的「时空扭曲」技能现在会发出消散的音效。

虫族

修正了偶尔会导致拔根的脊刺爬行虫显示成扎根的问题。

从既有的虫苔瘤产生的新虫苔瘤在现形之前无法再遭到攻击。

虫卵孵出单位时不会再发出无关的音效。

图形

冲击效果不会在单位快速转向时改变显示位置。

攻击大型目标时,先知舰的脉冲光束无法再延伸到舰身后方。

修正了多种情形下,读取地图时可能导致破图的问题。

修正了进行某些Arcade游戏时可能导致破图的罕见问题。

编辑器

一般

修正了各语系的数个翻译问题。

开启「隐藏Battle.net游戏大厅」选项时发表单人地图,不再导致玩家无法在Arcade中进行该地图。

地形模组

修正了修改水体效果栏位时使用复原/取消复原动作会导致当机的罕见问题。

资料模组

同时修改数个单位的花费时不再导致当机。

在行为(增益类型)修改表格中切换类别(例如单位或战斗)的速度更快了。

Mac

一般

使用Nvidia GTX 680MX显示卡的Mac电脑,现在的解析度预设为最高、图形品质预设为极限,而非低解析度、中等图形品质。

反锯齿功能现在运作正常。

编辑器

在Mac版本的编辑器中切换语言与文字设定不再导致当机。

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