玩了这么久,发现还没人系统总结下。。。

基本的献策:1.大幅增加效果和2.延长秘策时间 就不说了,每次发动都会有

说一下特殊的(◎必成功 O 高成功率 △普通成功率)

PS:献策需要金钱

战略秘策

1. 战略 - 求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国(前期神器)

献策:“人脉”可以在全国范围的城市搜索并登用一个武将(目测有随机数问题)

2. 战略 - 求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成(献策:增加效果大概有2倍)  

献策: “名士”可以增加我方武将的忠诚度(应该是+5左右,要看相性)  

3. 战略 - 占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮(后期俸禄高,又不想种田的,靠这个活命吧)  

献策: “商才”可以把本势力一半金钱按1:1变成兵粮  

4. 战略 - 折冲之策 - 外交交涉时能用兵力,秘策,技法作为交涉条件(很爽的,买卖科技,兵力,钱粮,觉得电脑弱了,可以钱粮人口科技啥的,嘿嘿)  

献策: “口才”可以使所有势力的心证变成100(这个基本是△,要看人品)  

5. 战略 - 离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚(单独用效果一般,但如果和周围势力相性接近,无限离间配多个求贤,电脑哭了!)  

献策: “鬼谋”可以登用邻接势力的一个武将,但不一定成功(很难)  

6. 战略 - 收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力(周围人多,就用这个,比求财增加的少一点点,但是敌人被消弱了)  

献策: “一骑”可以降低邻接城市的防御度(坑爹吧,会“一骑”的武将那屌丝智力,人品好,也要S/L几回合)  

7. 战略 - 缩地之策 - 兵力输送,武将移动全部1回合到达  

献策: “神速”可以使秘策时间内输送时不花费兵粮(速攻流的福音)  

8. 战略 - 封印之策 - 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发(中后期无限封印别人,太无耻了)  

献策:“鬼谋”可以使计略府的邻接势力正在开发的秘策中止(鬼谋的武将必须处在有计略府的边境城市中)  

9. 战略 - 用众之策 - 武将指挥兵力倍增(带兵数翻倍,若献策用的增大效果,则全部3w)  

献策:“兵心”可以立刻回复所有伤兵(如果没有伤兵,用基本献策代替)  

10. 战略 - 绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求(攻城都会用到,若一回合攻打多城,只在攻打第一座城时生效)  

献策: “监视”可以降低邻接城市的兵力,约10%(计略府的武将若出征,会提示秘策失效)

评论:三国志12秘策与献策总结