续作遐想:

希望游戏可以有举起自行车或其他物品,砸人这个设定。还有就是利用环境不一定要先擒拿,可以站在特定环境边,在反击时输入特定QTE,比如主角背靠一个电扇,胖子过来抓,就可以按E快速闪开,让胖子自己撞入电风扇秒杀。

跑酷方面:显然这个系统在跑酷方面不是很成熟,有时候主角可以翻越很高的围墙,从侧面却上不了2格楼梯。另外 有些地方能爬,有些地方看上去能爬但就是爬不上……这种设定让我非常无语啊!

续作遐想:这是引擎的问题,需要升级。

其他方面:

游戏有一点点潜入的部分,希望续作可以发扬光大。

手机拍照并不是随时能拍,也有点失望。

枪战的瞄准有些困难,没有普通的下蹲,在移动射击时就很坑爹,因为游戏结束后,你去惹CJ,他们肯定是两边包抄过来的,掩体在这种时候基本没用。

续作的突破点:

正邪双方的矛盾。

在热血无赖中,无论是技能也好,剧情也好,都没有一个正邪的选择。帮派和警方的技能,随着任务的完成,都可以升到顶。而即使玩家在自由模式中,疯狂地杀害无辜者,以后在剧情中,还是可以变回一个正义的警察。

在续作中,应该存在一个不可逆的选择,比如一旦干坏事到了一定程度,剧情就会有变动,玩家就会彻底黑化。或者好事干到一定程度,玩家在帮派内部就混不下去了。这个浮动值,不但要对剧情有影响,而且要对自由模式有影响,比如恶人值高的玩家,在街上随时都会被警察追捕,而善良值高则会遇到黑帮暗算等。至于结局,自然也应该有几种选择。

另外技能也应该是不可逆的选择,正义方应该拥有各种电子设备的扶住,防弹衣,窃听器,随时切断某栋建筑的电源等。邪恶方一方应该可以呼叫小弟,汽车改造,找美女玩,随时找隐秘据点藏匿,甚至用刑等比较BT的玩法。

疑问求助:

兰博基尼怎么买不到?

现在手套只有一种,就是DLC里面的皮手套,游戏里混混手上那些露指手套还有缠手布条,难道没办法做MOD么?

评论:热血无赖通关感言及续作遐想