物品的强化地址为,刚才举例的第一格背包地址为487BC284,在这个基础上 自己添加一个地址在第一格背包地址的基础上+11也就是把最后的4改成E。该地址为487BC28E。找到这个地址后,我说说这个地址的功能,这个地址提供了合成属性以及强化的相关信息。

先上一张图,图上提到了强化组别以24576-为例,暂时先不管这句话。

对于物品来说,该地址数值每+1就对应相应的合成属性,分别是 没有合成,深渊混吨合成、混吨合成、深渊混吨合成。合成的属性不影响任何其余东西,除了颜色的变化就没有了。

于是数值以4为一个小组,每+4,物品的耐久提升一点,其余属性都不变化。物品最多可以有15点耐久,再加上耐久为0一共是16种,所以关于耐久的问题消耗的数值是64。

数值以64为一个大组,数值每+64,物品的强化等级+1 其余的属性不变化。强化最多+31,再加上没有强化的一共是32种。那么对应的消耗数值为2048。

这样487BC28E这个地址的数值就被我们分成了32部分。分别是0-2047 2048-4095 4096-6143...63488-65535。

那么着32组强化到底是什么关系,经过本人的多次测试确定出了以下东西 并且标注了每种强化所提升的数值,在地址数值的前面用+XXX表示。 直接贴图。

对于那些直接修改到65535 给武器直接强化到5000+的朋友 现在清楚为什么了吧, 那一栏本来是给 板甲类防具用顶级强化卷强化的效果,想不BT都难。所以如果想正常点的 就可以根据表格 找到 该类物品对应的 用顶级强化卷 使用的效果那一组进行改动。 也许你要问,物品的耐久最多15 用顶级强化卷 算上RP爆发+2的情况 一般也就加到+20多 如何到31? 答案,用 混吨强化卷。但是有几率强化属性清0 那么修改值就提供了理论上可以达到的高度。至于 混吨合成 和 深渊混吨合成的用途 后面再阐述。

第三

提供宝石孔修改的规律掌管宝石孔数量的地址是 在第一格背包的基础上+10 也就是 举例用的487BC284+10(注意运算全部是16进制的运算)也就是把最后一个4改成D。宝石孔的修改,一共0-15个种类 也就是16组,每组占的数值是16 也就是16*16=256 地址类型是B(255) 即0-255 不废话了 上图, 图上我写明了规律

注意,因为在正常的游戏中,只会出现 宝石孔数,因此,在游戏中都是 有多少宝石孔,使用0的情况, 所以各位如果直接改成255 那么宝石孔确实是15个 但是 却是有15个已使用15个,你会发现 虽然标注的是15 你往上添加宝石 系统却告诉你没有宝石孔了。说句题外话,这里你添加了足够的宝石之后,装备就有一大串的属性值, 这样你再修改 物品属性的地址 就可以得到属性很牛逼的装备了,至于属性地址的寻找,其余很多教程都有 我就不赘述了。。 上张图, 我改出来的,35种属性我没有添加完,实在太累了。

我写了这么多 都没什么反应。现在也凌晨2点了, 先休息 还剩下 等级和白字的修改 以及一张大大的物品表 我后面再弄。瞌睡来了,睡觉之前再给点福利。。。

再上一张图 里面绿字部分的 都是 物品比较个性好看的 东东 结合 我以后将要给出的修改等级的办法,1级就可以把自己打扮漂亮哦。。

最后一张了, 福利应该够了。。。

谢谢各位 晚安了。。。

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