游戏系统解析

关键词

ATBゲージ=ATB槽:发动攻击的必要条件,根据ATB槽来选择行动方式。

オプティマ=Optima:决定战斗所有的角色行动倾向(以下称为指令),可以通过更改来更换当前的指令来更改角色的行动倾向,无使用次数限制。

チェ―ン=连锁槽:每个敌人都有对应的连锁槽,连锁槽到达这个敌人的抵抗最大值时候敌人就会破防,这个时候攻击能对敌人造成非常可观的伤害。

TP=TP槽:TP槽关系到TP技,TP技有召唤兽和水晶盘里所学到的技能。

コマンド=攻击指令:选择攻击方式的选项,进入后会看到有关的技能。

TPアヒリティ=TP技:消费TP来使用的技能,召唤兽也属于TP技。

アイテム=道具:使用所持道具。

实际战斗进入

进入战斗后更具ATB的量来选择コマンド进行战斗,更具技能的不同消费的ATB量也会不同。主要以打破敌人的连锁槽为主,对敌人进行攻击。破防之后的攻击伤害会非常的可观,破防的主要方法是以魔法和普通物理攻击为主,普通物理攻击增加连锁槽的速度较慢,单方面使用魔法会导致连锁槽容易下降,所以最好的方法是交叉使用,如果单一用魔法破防的话也会导致破防后的连锁槽下降很快。

调查敌人的情报,调查敌人的情报显得相当重要,查看敌人的数据可以通过道具或者TP技来进行查看,调查完毕后可以看到敌人的弱点,还有就是可以查看到此敌人掉落的道具,掉落的道具一般有两者,一种是特别道具一种是普通,特别道具则需要战斗后有高评价,评价主要和时间目标时间、偷袭、战斗时间有关。

指令设置

指令是战斗的基本,指令决定了人物的行动倾向,所以战斗中指令设定相当的重要,指令一共有六个:ATK(攻击系)、BLA(攻击系)、HLR(回复系)、DEF(防御系)、EMH(强化系)、JAM(障碍系)。不同的指令对攻击力和防御力也有一定的影响,一次一共可以设置六个指令,另外指令对应的搭配还有相应的名字。

アッタカ(AT)

主要攻击的职业,物理攻击与威力相当高,进攻者的连锁攻击增加值也比较不容易下降,与魔法系的结合能使连锁槽稳定。

少量加强同伴的物理、魔法攻击力。

ブラスタ(BL)

擅长是用魔法作为攻击手段,使用此类特殊技能可以是连锁攻击条快速增长,使用与敌人相克属性的魔法时,连锁攻击上升的会更快。与能够延长连锁攻击条的进攻者协力,可以事半功倍。

少量增加锁攻击条增加。

ディフェンダ(DE)

吸收敌人攻击,守卫战友的职业。防御被特化,而且拥有能够反弹敌人攻击的技能。技能[挑衅]一旦成功,连锁攻击的持续时间会增加。

少量增加物理和魔法防御力。

ヒーラ(HE)

主要负责回复HP,恢复异常状态并拯救战斗不能的职业,由于没有所有状态全部清除的技能,当有好几个异常状态存在时,只能回复刚刚附加的那个。此职业在战斗中非常重要。

回复技能、回复道具回复量少量增加。

エンハンサ(EN)

持有强化己方能力技能的职业。可以让战斗人员的攻击带上属性,与强敌战斗时,更是必需品。

强化、防御系技能持续时间少量增加。

ジャマーJAM

能够是敌人能力变弱。还有猛毒和遗忘等一系列技能,即使失败,仍会使敌人受到伤害,一旦敌人中招,敌人能力就会低下,这个时候就能吹起反攻的号角了。

敌人一场状态时间少量增加。

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