状态

既然游戏中有强化系的魔法,当然就有相应的状态加成,在游戏中一共有这么几个状态存在:人物状态提高(主要是攻击力、防御力、魔法防御力)、人物属性提高(攻击带魔法属性、魔法属性上升)、人物抵抗提高(状态抵抗力上升)、状态提高(ATB的速度加快)、限制(攻击不能、魔法不能、所有行动不能)。

召唤兽

召唤出召唤兽后,召唤兽会和你一起战斗,这个时候TP槽则变成了DRVIE槽更具战斗中的累积DRVIE槽会不断的增加。达到顶的时候则是骑乘模式下攻击数最大。另外召唤兽也有自己的时间槽也等于他的HP量,召唤兽在被攻击到和时间的消耗都会减少SP槽,在SP槽到达0的时候则会扣除DRVIE槽。召唤出召唤兽后是可以直接进入骑乘模式的,方法是直接按下♢,一般是累积到DRVIE槽满时再进入骑乘模式。

骑乘模式中敌人不能攻击,之后左边会有一个对于德招式释放表,玩家可以更具出招表来对敌人进行攻击,任何一项攻击都会消耗攻击数,在攻击数为0时或者不能发动下一次攻击时都默认的会释放大招,也可以上来直接就释放来结束骑乘模式。

人物、武器强化

人物强化主要是靠水晶,水晶最高等级为LV10也就是每个系都可以强化10个盘面,强化内容为HP量、普通攻击魔法攻击力、技能、装备饰品数。强化内容均需要消费人物的CP,CP的获得方法是在战斗后获得的,每个怪物都有固定的CP值,不会更具评价改变CP。

武器强化,由于本作的武器数量并不多,所以每一把武器都有进化,武器可以通过EXP的增加来进行升级,至于EXP则是来自于素材,素材如何取舍就看给位玩家了,每一把初始武器都有一种进化,也就是首先得把这把武器提高到最高等级(每把武器的最高等级都不同),最高等级会有一个星形图案来表示,之后的升级就要通过特殊的矿石了,通过矿石升级后武器则可以进化,进化后形态和能力都会突飞猛进,同时这把武器也可以进行升级,最高等级也会有星形图案来表示。

大地图信息

本作的大地图相当简单,右上方的小地图,黄色的箭头就是现在要去的目标,路上的所有的敌人都是可见的,所以全部都躲避掉也是可能的,除非是体型庞大的敌人挡路者是另当别论,当两者相接触时候就会发动战斗,如果是从背后偷袭到怪的时候则会发动袭击(前提是敌人头上没有感叹号),战斗时不可逃跑,死后GAME OVER再开始会回到战斗前的地方,方便给玩家挑战。另外在战斗前玩家可以使用道具来增加自己本身的能力(TP回复、状态加成、使自己隐形)。

人物是可以更具交换队长来换了

按下♢可以查看地图

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