继日文版之后,《黑暗之魂3》中文版也在上星期推出了,不知各位进度如何。作为可能是《黑暗之魂3》系列的最后一集,Fans 包括笔者都很珍惜这游戏,甚至有很不捨得爆机,怕爆机之后好空虚的感觉 (虽然有二周目,但初体验就是不一样)。以下就讲讲笔者如何可以好好「享受」游戏的 M 系指南。

束缚play(缚りプレイ) – 原指 SM 中使用龟甲捆绑住身体的玩法。在游戏中的束缚play则指自我进行一些限制,以提高游戏难度以及提高趣味性的玩法。轻至不刻意刷 LV (微 M)、重至以 LV1 爆机 (重度 M) 等等,可以根据自己能力作出不同程度的限制,不需要一步就玩滴蜡那样刺激。

《黑暗之魂3》 完全成为 M 指南

1 周目禁看攻略/GamePlay 影片

《黑暗之魂》系列以难度见称,所以其「初体验」是非常非常的重要,比任何其他游戏更为重要。如果你因为看攻略或者看影片,得知了某个位置的陷阱、敌人的位置、Boss 的打法等,这个初体验感觉就会大打折扣,情况就好像你剧透我《新世纪福音战士》EVA 剧场版最终 结局、或者 《权力的游戏》(Game of Thrones)第六季琼恩·雪诺(Jon Snow)有没有死那样,完全不能接受。不过《黑暗之魂3》不看攻略,也有令人纠结的地方,就是极有可能会错失关键的 NPC 或者一些支线事件,而且很多时随著游戏进度会无法回头。但在「初验体」最优先的前题下,这些「杂念」还是留待二周目才处理比较好。

禁刷魂升级

Dark Souls 虽是个难度高的游戏,不过仍有不少方法可以快速刷魂升级,或有游戏漏洞无限取得魂,用魂升级以提升攻击力、HP、耐力等各项能力。不少玩家都会寻找最快刷魂的方法,以最有效率的方法快速升级,方便顺畅进行游戏。不过既然是缚 Play,不刻意去刷魂这个轻度的规则应当要遵守,尽量保持应有的难度。毕竟用 OVER POWER 的姿态去过关,血条长到 Boss 对你「R 痕」,对  M 型玩家 《黑暗之魂3》来说是没有意思。

禁召白灵协力

《黑暗之魂3》 同样有协力功能,当使用残火/打完 Boss 或帮完别人后处于「薪之王化」的状态,就可以看到地板别的玩家的刻印,可召唤白灵帮手或暗灵 PVP。不少玩家都会在难关或者打 Boss 前使用残火然后找人帮手,以助顺利过关,有的更会召齐 2 个白灵或 NPC 白灵。不过对于 M 型玩家来说,这样做实在是大为破坏游戏的乐趣。看到 Boss 面对几名强悍玩家围攻夹击,不断被打至硬直,你就可以在旁等收成。这样还是《黑暗之魂3》吗?这样的胜利有意义吗?不想浪费一场好好的战斗,就不要找白灵,堂堂正正的决斗吧。

禁用黄金松脂,+0 武器打 Boss

另一个《黑暗之魂3》每集都会出现的问题,就是玩家输出过盛。我们经常看《黑暗之魂3》的 SpeedRun 或者无伤打法,都是把输出提升至最高,用个 Buff 道具,两三下就把强敌或 Boss 解决,因为 SpeedRun 就是要争分夺秒、而无伤打法下高输出可以大大减少失误机会。不过正常玩家 (编按: 你好意思说是正常玩家…) 有必要打得这样快吗?用攻击力来压过敌人,不给对手反扑的机会,以及用强大的输出来造成敌人的硬直,没错这是一件很爽快的事。不过要爽快感何不玩无双,为何要玩《黑暗之魂3》?想好好享受游戏,感受强敌/Boss 最后的反扑,连敌人临死前的攻击模式都看穿摸熟,最好的方法就是维持一个不太高的输出,不错过每个  被虐杀   洒汗死斗的机会。当然 +0 武在后期会变了「磨烂蓆」,不想太过 M,在中后期也不妨作适量的强化调整。

评论:黑暗之魂3M级玩家指南:星矢式不屈不挠体验

相关文章