下面四职业

四个职业,我三个半吊子的,轻喷。。。轻喷。。。不谈技能,只稍微谈谈我的玩法和职业属性定位

狂战:本人玩狂战俩号,分别完成精英一周目,总共死亡次数近千次~什么技能啥的我都分析不了,不会玩,看过视频倒是不少,所以根据视频来说说自己的见解,狂战是个不追求高伤害的职业,因为基本都是近身双持,所以保命作为首位,装备投入大量减伤,加血,甚至投入防御乃狂战不二选择,攻击吸血吸蓝的装备属性尤其重要,再说攻击,相比其他职业,狂战如果一刀一个霸道输出个人感觉反而更危险,一个怪砍两三刀死,其他怪就有那么点时间靠近你,砍死一只靠近一只继续砍杀,不停攻击不停吸血比较安全,当然,别被群殴了。。一刀一个然后再去到下只怪面前,你还没打着怪那先挨上怪物一巴掌,有掉血空挡,觉得安全性上不会太好,要想杀怪杀的爽,先要保证自己能站住脚,纯粹看视频看的哈,说的不对狂战大大们看看乐呵乐呵行拉。。。

法师:俩法师号,一个耍火焰大锤的。。一个刷电球的。。俩都玩物理攻击的。。这可真是半吊子法师。。之前都放过视频,耍火焰锤的法师操作给力不?我自己看着自己的视频感觉好给力,15级传送,往怪物堆里一跳,就跟爆了菊花一样!漂亮!怪物不是被击退就是被冰冻,抡一锤子再跳出,重复操作,一锤80块,看似猥琐,十分安全,实际我一路死的跟玩狂战差不多了。。不过也是装备不行,此玩法有强力装备情况下是十分爽快的,玩的另类,感觉很不错,童鞋们有兴趣可以研究下。

法师主要是以输出为主,保证减伤和血量,只要不被怪秒,就可以全力投入专注和伤害,攻击越高,生存力越强!

机械:只玩了召唤和火炮第一个技能,又是半吊子,机械天生减伤,加被动堡垒,再加强大的蛋壳,超高的防御,不用投入血石头和减伤,已经可以完爆其他职业生存力了,所以机械的属性定位为高伤害,少量投入血和减伤,我的召唤流,身上30个洞全部投入35%宠伤石头,生存力还比其他职业都强,而且APM极低,所以懒人专用职业,召唤流机械是你不二的选择!

漂泊:就这么一个正八景的职业,职业定位为猥琐远程,伤害,装备都无需太高,和其他职业比,需求量大的就是操作,大量控场技能满足猥琐达人的各种需求,如果你是个追求高伤害玩家,漂泊这个职业不是太适合你,虐怪真心没有法师爽,爽就爽在操作和控场上面,同样给所有职业1万伤害,其他三个职业磨血都会很苦逼,而漂泊你会玩的很爽快,熟悉了操作,熟悉了技能,猥琐的漂泊,一路不死,木问题!!

评论:东拉西扯 火炬之光2游戏可玩性/属性/装备职业全方面解读