核心要素

这个游戏每个人都希望有自己的玩法,喜欢怎么玩其实都很不错~只要玩的开心。

我写双持build的初衷最初仅仅是为了扭转一下讲狂战只能当法师用云云,狂战只能拿盾云云的风言,后来经过很多朋友的帮助,这个build进一步完善成为一个体系,原本的帖子其实也早该被修改的面目全非。可惜贴吧没有编辑这个选项,于是以一个重大的发现弥补为契机,我进一步研究了火炬2的基础计算法则,攻击以及技能运作方式,以原贴为基础整理出了这个帖子,也是对双持电爪吸血流的全新诠释。

我不太会放攻略,还是权当抛砖引玉,希望大家能够喜欢我的热血build,喜欢一路A过去的痛快。

以下build,全部来自1级开荒精英狂战士,我洗点了几次,重练了几次,目前70级其他无修改。

我的build,目前全称是【双持电爪吸血流】。

核心要素:

1、【百分比吸血】。相信大家都很诟病狂战被动里的暴击回血,武器附带固定值吸血后期也完全无用。但是不知道大家有人发现套装百分比吸血没。套装百分比吸血的机制是你角色造成的所有平A以及其触发的溅射伤害按百分比回复你的生命。

这里还要郑重贴出一张吧友 @噢妈依丶 提供的【武器可插百分比吸血石头】截图。有了这个重大的发现,50级之后完全可以farm百分比吸血石头来代替吸血套的作用。双武器插4个石头,能高于40%的吸血即可,如此的话,本build最重大的缺陷也将被修复,满级套装满级石头将成为本build也可追逐的终极物品。目前还没有人放出高等级同类型石头截图,不过我认为一定存在,【希望有高等级百分比吸血石头的朋友回帖show图】。

2、第二页苔原技能第二技:【暴风爪】。此乃平A狂战士代表性技能,在武器上附上闪电,平A可以触发百分比武器伤害为闪电伤害,且可以连锁溅射(而且连锁是瞬间连锁造成伤害不是慢悠悠的跳跃延迟连锁)。这是个BUFF技能,45秒持续时间,20秒CD,50%触发几率。

他的实际伤害计算为82%武器DPH转化的闪电伤害乘以5次连锁跳跃加上普通攻击伤害,即一旦触发一次平A可造成510%该次应造成的平砍伤害。若平砍暴击,则按暴击比例加成,成型双持狂战士平砍一分钟,80%以上都是暴击(因为有快速充能和暴走状态)。那么这个技能有多BT呢?大家知道狂战士爪子攻速0.4秒-0.72秒不等,成型后处决几率100%,攻速非常的快,1秒能造成5-10次平A。伤害高的无与伦比。在百分比吸血的基础上,【高伤害=高回血】,以我自己的号来感觉,硬扛BOSS大招技能把我砸的剩血皮,我半秒不到就满血了,就是这个速度。

3、战旗+本身高敏捷达成的满75%闪避提供了极高的生存能力,满级冰盾的100%反射远程伤害的反击吸血效果,对你看的没错!反击吸血效果!(技能机制研究细节在后面的技能解说里有详细说明)。【在此基础的高血量下,血液的品质非常的高】,极大的提高了生存能力。如果你是完美主义者~想要更加的安逸怎么办。~安拉,我怎么会告诉你免伤已经是合法属性了呢?现在的免伤有75%的上限,还等什么呢?行动起来吧,你只需要10颗5%免伤的石头。

4、【强调一下,狂战士不是T】,没有吸收伤害的技能,即使按本build吸血有了生存能力请也不要无脑冲怪群,狂战士追求的是什么?是输出!生存才有输出!不要以为自己是奥特曼,顶着4、5个近战怪还能顶4、5个远程。【想玩好这个build就要好好研究研究手法,只想拿强力build横扫怪群天下无敌的请拨打10086】。

吸血套装很容易获得,这里贴出目前已知部分吸血套装大致数据:

16级真北极(金)4/4件:30%吸血

17级统治者(蓝)3/4件:20%吸血

45级矮人王(蓝)6/7件:30%吸血

50级狂暴(金)6/6:40%吸血,

100级巨龙裂隙(?听说有这套)4/9件:20%吸血

【人物初始属性】:15力量,15敏捷,5专注,5体力

评论:火炬之光2开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解