属性加点 

【属性加点】:

【力量共加277点】:15+277=292力量=146%面板全伤害加成,116.8%暴击伤害;

【敏捷共加169点】:15+169=184敏捷(满级套要求115力量,184敏捷)=30%暴击闪避,附送55.2%的攻击失误补偿,

【专注共加49点】:5+49=54专注=20%处决,附送27点法力值,

【体力共加0点】:5+0=5体力(不得不说这是个垃圾无比的属性,只对拿盾的角色有那么一点收益)。

(+号前的数值为人物初始属性)

【力量属性的收益是不递减的,因此多余的属性点全投在力量。】

满级套+80%暴击伤害;292力量,50%人物初始暴击伤害=246.8%的额外暴击伤害。

面板攻击数值经系统加成后自动显示,就不在这里计算了,自己看面板,根据武器不同数值不同。

【敏捷的收益是递减的,所以加点适可而止】,硬撑的话其实高敏捷状态下,光面板闪避可以撑到50%

满级套+28敏捷,11%闪避,25%暴击率;184敏捷,军旗30%闪避=74.5%闪避(75%上限)58.5%暴击率(暴击率上限未知)

【闪避约等于免伤】。他和免伤的作用机制有所不同,效果几乎接近,各有好处。触发几率上,假如触发闪避,则【全免】当次收到的伤害(比如一个BOSS大招拍你脸上,不掉血~),复合型伤害不同伤害部分分别计算闪避几率,最后给出的伤害只有未闪避掉的部分。不过这有点看脸,如果一个能秒杀你的攻击未闪避掉,则秒死。当然,他比免伤好的地方在于如上面说的,一个大招,假如你75%免伤也能直接砸死你或者让你濒临死亡那种技能被你闪避了,0伤害~【这个生存向属性必须满】。

【暴击率前期充能慢的时候是非常有用的属性】,能很大幅度的增加你非暴走状态的吸血效率,平稳血线减轻压力。【后期最大的收益来源于技能暴击】(也就是暴风爪和锁链圈套暴击)面板暴击率影响所有类型技能的暴击率,而暴走状态给普攻增加了100%暴击但只为技能增加部分暴击率,有了面板的基础58.5%暴击再暴走的话技能大致(不知道和暴走的暴击增加效果是累加还是各自计算概率)也是100%暴击了。

【专注对处决的收益是递减的,所以54点专注=20%处决的性价比非常的高】。

满级套+50%处决;刽子手30%处决,54专注20%处决=100%处决(100%上限)(后期不用找带处决属性的武器了,专心找物冰双伤的武器吧)

【双持的精髓就是处决】,100%处决=比单手高一倍的暴风爪触发几率,超过一倍(副武器属性加成)的平A伤害。

【体力为什么垃圾】这点不看也无所谓

前面提到体力是个垃圾,很多体力控可能就要问了,你凭什么说他垃圾?为了不被无脑喷,只好在这里提一下体力的收益:

每点体力仅增加3.5生命上限,0.25%护甲加成,0.2%格挡率(递减)。

生命上限方面是精英难度前中后期都非常重要的属性,大家知道满级有个很有名的石头+1500多的生命上限,约等于429点体力才能达到同样的效果。蓝装备的属性是在变量范围随即的,同等级同品质蓝装的基础变量相同(套装蓝装属性略高于普通蓝装)。加生命上限100的装备的同等级同类型装备也许才加5点体力=18点血,收益相差甚远。属性加体力来撑血,不如弄点撑血装,或者干脆插点血石头。

护甲方面:火炬2的护甲计算方式是直线型的,即伤害-护甲=实受伤害。面对同等级精英怪物的高额伤害,你那点可怜的护甲就算被体力加成了300%也减不了几个伤害,此属性完全没用。

格挡几率是体力属性的唯一收益,必须在装备盾牌的情况下才生效。对于双持没有任何收益,格挡的收益大致等于敏捷,触发格挡吸收全额伤害。每点体力等于0.2%格挡,也会递减,大约53点体力就可以达到10%格挡,大家知道有个很有名的盾40%格挡,而格挡上限为50%,也就是说,即使你拿盾牌,53点体力就可以达到全额收益,再多点后期就溢出了。

再次感叹,真是个垃圾属性。

【加点顺序】:刚开局全敏,直到见到铁匠,在铁匠处看一下越级爪子要的敏捷力量,然后按要求先敏捷后力量加到能越级拿爪子,然后攒20点自由属性点,多于20点的全加专注撑处决。以此类推,每次回程看看铁匠那的爪子要求,有新档次的越级爪子了就按要求先敏捷后力量补至要求,此时20点自由点可以用于补要求,补齐后再攒20点自由点然后加专注,直到54点专注(白字专注,不算装备附加的蓝字)。满54专注后主加敏捷,力量按武器要求加,留10点自由点,直到敏捷184(白字敏捷,不算装备附加的蓝字)。之后全加力量。

【技能build】=132

【第一页=32】:第二行第二个战斗狂怒15,第四行第一个嗜血1,第四行第二个刽子手15,第四行第三个暴怒1

【第二页=46】:第一行第二个暴风爪15,第二行第二个寒冰护盾15,第四行第一个利刃专精15,第四行第二个碎片风暴

【第三页=54】:第一行第一个暗影爆发1,第二行第一个野蛮冲刺1,第二行第二个锁链套圈15,第二行第三个战斗军旗15,第四行第二个碎甲15,第四行第三个赤狼7【注意是7级】

加点顺序:

遇见铁匠前留点不加,洗掉肢解后加1级暗影爆发1级嗜血然后留点不加,

【7级时】1级闪电拳,1级刽子手,1级碎甲。然后加点顺序:【暴风爪次>碎甲>刽子手,多的留点不加】。

【14级时】点1级暴怒,1级赤狼,加点顺序:【暴风爪>碎甲>刽子手>赤狼】,多的留点不加。

【21级】时1点野蛮冲刺,【加点顺序同14级】,多的留点不加。

【28级】时1级战斗狂怒,1级寒冰护盾,1级锁链套圈。加点顺序:【暴风爪>锁链圈套>狂怒>寒冰护盾>碎甲>刽子手>赤狼】。

【35级】时1级1级战斗军旗,加点顺序:【暴风爪>锁链圈套>狂怒>战斗军旗>寒冰护盾>碎甲>刽子手>赤狼】。此后始终以此顺序直到最后16点。

【最后16点】加点顺序1级碎片风暴,最后15点全加利刃专精。

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